quinta-feira, 25 de junho de 2015

Tahm Kench vem aí

   E mais um campeão vem aí. Após lançar o filho do Lucian Ekko, nossa querida Rito Gomes anunciou que o próximo campeão a pisar (ou nadar) nos campos da justiça, já está de malas prontas e a caminho. Tahm Kench é, resumidamente, algo estranho que se parece com um peixe e que come tudo. Uma criatura misteriosa, que pode se dar muito bem nas funções suporte/tank, segundo os próprios desenvolvedores.
 
   A habilidade passiva desse monstro do rio se chama Um Gosto Adquirido. Toda vez que ele acerta algum campeão inimigo com um ataque básico ou uma habilidade, é aplicada uma marca. Com três marcas, as habilidades de Tahm Kench interagem de uma maneira diferente no inimigo marcado.
   Língua-Chicote, é a primeira habilidade (Q) e Tahm Kench lança sua língua em uma direção. Ao atingir um alvo, ela causa dano e lentidão. Caso o alvo esteja com três acúmulos de Um Gosto Adquirido, ficará atordoado.
   A próxima habilidade se chama Devorar e, será a causadora de muita discórdia no lolzin faz com que Tahm Kench devore uma unidade, seja monstros ou tropas inimigas, campeões aliados e inimigos.
*Ao devorar uma tropa ou monstro, a habilidade pode ser reativada e eles são cuspidos em uma direção alvo, causando dano aos inimigos atingidos.
*Quando devora um campeão aliado, Tahm Kench o deixa imune a qualquer tipo de dano, além de ganhar velocidade de movimento ao ir em direção a campeões inimigos. A parte boa (ou não) dessa habilidade é que tanto você quanto seu aliado decidem a hora de sair.
*Para usar essa habilidade em campeões inimigos, Tahm Kench deve aplicar os três acúmulos de sua passiva no campeão. Ao comer (hmm) o campeão, sua velocidade de movimento é drasticamente reduzida, assim como o campeão inimigo terá seu campo de visão reduzido e somente poderá ver coisas imediatamente ao redor de Tahm Kench.
   A terceira habilidade, chamada Pele Grossa, é possivelmente a responsável por o transformar em um champ tank.
*Passivamente: O dano recebido por Tahm Kench é transformado em vida cinza. Quando sai de combate, a vida cinza se transforma em vida, o curando em uma porção de quantidade de vida cinza que receber.
*Ao ativar essa habilidade, Tamh Kench transforma essa vida cinza em um escudo que decai rapidamente.
   E finamente, Viagem Abissal, a ultimate que mistura a da Kalista com a do TF:
*Passivamente: Todos os danos do campeão escalam com sua vida máxima.
*Ao ativar: Tamh Kench abre sua enorme boca, oferecendo uma carona a um aliado. Uma vez acomodado, ou se Tahm Kench decidir seguir viagem sozinho, ele canaliza (Tipo a ult do Shen), conjurando um redemoinho abaixo de si mesmo antes de mergulhar e reaparecer na localização alvo. Segundo a Riot, essa habilidade possui um range bem grande porém, também possui um tempo de recarga bem alto.
Bom galera, esse é o novo campeão top/sup/tank que promete acabar com muito joguinho por aí, se usado corretamente. Espero vê-lo logo no competitivo, assim como o Ekko e o Bardo. Compartilhem o blog pra galerinha da rua e também pros amiguinhos do face.

                 "Essa fome é um fardo, mas é a última vez, eu prometo. Então, por favor, perdoe-me."

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